(5)“全”,全部清空画板(包括坐标轴和格线、函数图象、几何图形)。
(6)方法:用鼠标左键点按钮。
三、几何图形部分操作
1、画几何图形
(1)概述
“点”有“实心点”和“空心点”两种,其它几何图形都有实线和虚线两种形式。
(2)单点操作
只有“点”属单点操作,用鼠标左键把按钮拖到要打点的位置松开,即在松开处打出“点”,海龟按钮自动复位。
(3)非单点操作
(A)概述
除了“点”之外的几何图形操作都是非单点操作。用鼠标左键把按钮拖到画板的图形开始处松开,然后用鼠标右键开启涂鸦模式,最后用鼠标左键拖动海龟到图形结束处松开。
软件把涂鸦转换成相应的几何图形,撤销涂鸦,海龟复位。
(B)两点操作
“线”、“线段的垂直平分线”属两点操作。
“线”,涂鸦开始和结束位置的连线。
“线段的垂直平分线”,已有线段一端点附近开始涂鸦到另一端点。程序识别到线段后在画板范围内画一根垂直平分线。
(C)四点操作
“普通梯形”和“直角梯形”属四点操作,即在画板中涂鸦Z字。
(D)二点五操作
“等边三角形”、“等腰直角三角形”、“正方形”和“正多边形”属“二点五操作”。涂鸦折线的第二边只有规定图形在第一边的那一侧的作用。
(E)二点角操作
“等腰三角形”和“菱形”属“二点角操作”。
与“二点五操作”相似,只不过第二边除了规定图形位置外,也规定了角度。
对于等腰三角形,这角是顶角。
对于菱形,这角是两边夹角。
(F)三定点操作
“角平分线”、“点到直线的垂线”、“点到线段的中点线”、“平行线”属“三定点操作”。
从第一点附近开始涂鸦,经过第二点附近后到第三点附近。
“角平分线”的第二点是角的顶点。
“点到直线的垂线”的第三点是那个“点”。
“点到线段的中点线”的第三点也是那个“点”。
“平行线”的第三点也是那个“点”,将成为要画的线段一端点。
(G)普通三点操作
“角”、“普通三角形”、“直角三角形”、“平行四边形”、“矩形”、“等腰梯形”属“普通三点操作”。
“普通三点操作”,涂鸦一个折角,开始点为第一点,结束点为第三点,与过第一和第三点的直线距离最远的点为第二点。
“角”,包括角的两边和“角弧线”(直角是直角标注)。支持就近搜索(后面说明),如果角的三点都是确定点,只画“角弧线”。
“普通三角形”,直接把三点用线段连接起来。
(未完,待续)